4G將帶火信息消費
“信息消費的前提是有良好的基礎設施,大面積、高速度的4G網絡為信息消費提供了設施保障。”耿巖認為,4G將對通信產業(yè)鏈發(fā)揮傳導作用,對傳統(tǒng)廠商和消費端都會產生利好。
4G對消費者的利好更是不言而喻,上網高速便捷,產品服務優(yōu)質,資費趨于合理,將繼續(xù)帶動居民信息消費的增長。4G的推出,很多3G時代無法實現或者實現效果不佳的應用也將快速發(fā)展。
耿巖認為,對4G而言,首當其沖的是視頻相關應用,隨著流量資費的下降,移動網速的加快推動高清視頻業(yè)務的加快。移動高清電視,視頻點播也方便我們在等車,地鐵等閑暇時間更多的娛樂選擇;同時移動推出的車輛視頻監(jiān)控、學校監(jiān)控,公安監(jiān)控等眾多的視頻監(jiān)控業(yè)務會受到更多的追捧。
其次,受影響較大的將會是手機在線游戲,目前手機在線游戲受流量和速度限制,在線游戲使用不是很流暢,用戶體驗與桌面游戲差距較大,隨著4G的推出和智能手機的發(fā)展,手機游戲的網速與高清圖像處理瓶頸消除,手機游戲將會有大的發(fā)展。
同時,4G的帶寬和速度結合IPV6的技術,能夠滿足一般物品通過無線技術接入到物聯(lián)網,這將解決物聯(lián)網發(fā)展中遇到的移動性問題。包括智能家居,車聯(lián)網在內物聯(lián)網將迎來大的發(fā)展,推動家居等產品更新?lián)Q代,推動傳統(tǒng)行業(yè)信息化發(fā)展。
另外,4G還促進了無線城市或者智慧城市的發(fā)展,目前,運營商都在推無線城市,通過移動網絡以及WiFi來覆蓋整個城市,實現城市里無縫高速上網,為用戶提供全數字化生活。“4G產業(yè)推動的不僅是產品或應用的新機會,產品上下游,包括原材料生產、物流、建設、服務等各個環(huán)節(jié)都將存在新的機會。”